Суббота, 19.05.2012, 01:32
Приветствую Вас Гость

Сайт факультета ЭВТ ВолгГТУ

Меню сайта
Форма входа
Логин:
Пароль:

Войдите, чтобы не видеть рекламу
Категории раздела
Дополнительно
Реклама


Это интересно...

-Не включается компьютер - зову админа. Админ приходит, воздевает руки к небу, бормочет про себя невнятные слова, поворачивает мой стул 10 раз вокруг своей оси, пинает компьютер - тот начинает работать. Вновь воздевает руки к небу, что-то бормочет, уходит.

Со слов сисадмина:

-Прихожу к юзеру - этот дурак так вертелся на стуле, что у него шнур питания на ножку намотался и выскочил из компа. Матерюсь про себя, распутываю,запихиваю комп ногой подальше под стол, включаю, ухожу

Поиск
Наш опрос
На сколько вы написали ЕГЭ по математике?
Всего ответов: 550
Статистика

Онлайн всего: 2
Ныкаются: 2
Пользователей: 0
Главная » Файлы » Выполненные работы » Графика [ Добавить материал ]

3D: Фильтрация текстур, mip-mapping, антиалиасинг(сглаживание), анизотропия

[ Скачать с сервера (19.9Kb) - бесплатно ] 03.10.2009, 14:37

Материал о методах улучшения качества 3D изображений, таких как анизотропия и сглаживание, а так же методах оптимизации


Краткое содержание:
  1. Фильтрация текстур
  2. Мип-маппинг (mip-mapping)
  3. Билинейная фильтрация
  4. Трилинейная фильтрация
  5. Анизотропная фильтрация
  6. Антиалиасинг, что это такое?
  7. Point sampling (поточечная обработка)
  8. Оптимизация анизотропной и трилинейной фильтрации (ATI и NVIDIA)

Похожие материалы

Категория: Графика | Добавил: COBA | Теги: оптимизация, графика, реферат, 3D
Просмотров: 835 | Загрузок: 158 | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 0

Имя *:
Email:
Код *:




Рейтинг@Mail.ru Создать сайт бесплатно