та книга отчасти напоминает объектно-ориентированное программирование, в котором разработчик погружается в библиотеку. Каждый ищет то, что ему необходимо, при этом нет нужды погружаться в книгу с головой и изучать её от корки до корки. Взамен традиционных глав автор пособия использует темы, которых насчитывается около 90 штук.
Самый лучший подход в изучении самоучителя – обращение к тем темам, которые нужны для решения вставшей перед вами в данный конкретный момент проблемы. В каждой теме присутствует ссылка на основные методы дизайна, и читатель сможет перейти по ней к разделам, которые расширят его кругозор.
Начиная с части №8, представлены темы, рекомендованные для основного обучения, где простые и понятные истины преподносятся как на ладони. В любом случае даже профессионалам не помешает ознакомиться с основами, изложенными в самоучителе, хотя бы просто для того, чтобы освежить свою память. Возможно, это поможет прояснить некоторые очень важные вещи. Особенно такой подход будет полезным веб-дизайнерам-самоучкам, которых нынче существует огромное количество. А если вы знаете и так достаточно много, то книга поможет открыть для себя некоторые вещи или увидеть их в совершенно ином свете.